MandarinGo

Tahun 6 · Unit 7 · Pembelajaran & Teknologi

zài wánlè zhōng xuéxí

在玩乐中学习

Belajar Sambil Bermain

🗣️ Komunikasi Lisan🎲 Seronok Berbahasa

Standard Pembelajaran

  • Membincangkan kelebihan dan keburukan permainan digital.
  • Menyatakan keseimbangan antara hiburan dan pelajaran.
  • Berhujah dua pihak dalam perbahasan mudah.

Perbendaharaan Teknologi & Permainan

  • 电子游戏 (diànzǐ yóuxì) permainan video · 手机游戏 permainan telefon
  • 上瘾 (shàng yǐn) ketagihan · 沉迷 (chénmí) hanyut/leka
  • 适度 (shìdù) sederhana · 平衡 (pínghéng) seimbang
  • 教育游戏 (jiàoyù yóuxì) permainan pendidikan
  • 视力 (shìlì) penglihatan · 专注力 (zhuānzhùlì) tumpuan

Berhujah Dua Pihak

  • Kelebihan (好处): 一方面…… / 首先,……
  • 可以提高反应能力、学习新知识、放松心情
  • Keburukan (坏处): 另一方面…… / 但是,……
  • 浪费时间、影响视力、容易上瘾、成绩下降
  • Kesimpulan seimbang: 关键在于「适度」。
  • Struktur 一方面……另一方面…… menunjukkan pemikiran matang dan seimbang.

Kata Penghubung Peringkat Tinggi

  • 不但……而且…… (bú dàn… érqiě…) — bukan sahaja… malah…
  • 虽然……但是…… — walaupun… tetapi…
  • 不是……而是…… (bú shì… ér shì…) — bukan… sebaliknya…
  • 只要……就…… (zhǐyào… jiù…) — asalkan… maka…
  • 无论……都…… (wúlùn… dōu…) — tidak kira… tetap…
  • Menguasai penghubung ini menaikkan tahap karangan dengan ketara.

jùxíng句型 · Pola Ayat

一方面___,另一方面___。

yì fāngmiàn ___, lìng yì fāngmiàn ___.

Di satu pihak ___, di pihak lain ___.

不但___,而且___。

bú dàn ___, érqiě ___.

Bukan sahaja ___, malah ___.

只要___,就___。

zhǐyào ___, jiù ___.

Asalkan ___, maka ___.

Unit Seterusnya

普天同庆

Sambutan Seluruh Negara